• 魔獸8.2版本艾薩拉的崛起官方補丁說明

    [ 2019-06-21 14:25:24 網友評論 來源:美服官網 作者:ngacnlcq@NGA 進入論壇]
    小編前言

    魔獸8.2版本艾薩拉的崛起官方補丁說明

    魔獸8.2版本艾薩拉的崛起官方補丁說明

      搏擊俱樂部

      不明生物首領戰現在更加容易擊敗。

      職業

      死亡騎士

      冰霜

      每消耗一點符文能量有2%的幾率觸發符文能量(原為1.5%)。

      冰蓋現在使冰霜之柱的冷卻時間縮短2秒(原為1秒)。

      冰霜疫病產生符文能量的幾率提高至30%。

      第一個目標之后幾率現在會遞減。

      冰霜打擊的傷害提高了15%。

      冰龍吐息的傷害降低了10%。

      冰龍吐息現在施放時產生2個符文,并在效果消失時再產生2個符文。

      冰龍吐息現在每秒消耗16點符文能量(原為15點)。

      開發人員說明:冰霜專精常常缺乏資源,特別是在使用冰龍吐息的時候。這個改動提高了冰霜專精的符文基礎獲得,并在使用冰龍吐息時進一步地返還額外的符文。冰龍吐息流現在能夠使用湮滅在填充更多的公共冷卻時間來彌補損失的冰霜打擊。提高了冰龍吐息自身的消耗來保持總體持續時間基本不變。

      邪惡

      膿瘡打擊、天災打擊、潰爛之傷、凋零纏繞和暗影之爪的傷害提高了15%。

      亡者大軍的食尸鬼傷害提高了6%。

      開發人員說明:之前有個問題導致亡者大軍的食尸鬼能量受到兩倍的急速加成。為了對錯誤修正進行補償,我們提高了它們的傷害來使總體效果保持一致。

      惡魔獵手

      浩劫

      精通:惡魔形態的傷害加成提高了20%。

      混亂打擊和毀滅之痕的傷害降低了4%。

      開發人員說明:與其他次要屬性相比,精通的效果之前相對較弱。通過提高浩劫專精的精通效果,精通現在應該是裝備上更加吸引人的屬性。為了對效果提升進行平衡,我們略微降低了混亂打擊和毀滅之痕的傷害輸出。

      復仇

      惡魔結界的傷害減免提高至15%(原為10%)。

      惡魔結界的護甲加成提高100%(原為80%)。

      惡魔尖刺的護甲降低至60%敏捷(原為85%)。

      靈魂裂劈的傷害提高了40%。

      開發人員說明:與其他坦克相比,復仇惡魔獵手在主動減傷技能處于冷卻時存在免傷較低的問題。這些改動在惡魔尖刺冷卻時提供了大量物理免傷加成,而在惡魔尖刺激活時提升非常小。這些改成也提供了一些被動魔法傷害加成??傮w來說,復仇專精受到的持續傷害將有所降低,而惡魔尖刺冷卻時的脆弱時間將大幅減少。

      惡魔變形

      現在使護甲提高200%(原為100%)。

      生命值加成現在是50%(原為30%)。

      裂魂現在額外產生20點痛苦和1個小型靈魂殘片(原為每秒產生7點痛苦)。

      開發人員說明:這些改動大幅提高了惡魔變形的生命值加成、傷害減免和自我治療,從而使其成為應對所有傷害類型的更加可靠的大招。

      德魯伊

      安撫、清除腐蝕、月火術和復生默認不再能夠在豹形態或熊形態下施放。

      野性德魯伊現在在22級時學會被動技能,使清除腐蝕和安撫能夠在豹形態下施放。

      守護德魯伊現在在10級時學會被動技能,使清除腐蝕、安撫、月火術和復生能夠在熊形態下施放。

      開發人員說明:這守護德魯伊在坦克時使用實用性技能受到了限制,而我們通過允許在熊形態下施放清除腐蝕來放寬這個限制。我們也略微清理了德魯伊變形的規則:在野獸形態下使用魔法主題的法術通過守護和野性專精的被動技能升級來獲得。這表示他們對受到限制的“主要”形態的特殊掌握,而從游戲性方面來說,野性和守護德魯伊能夠在強烈需要實用性技能的情形下能夠使用形態法術。同時,在沒有幻想理由和游戲性需要的情形下,對施法更加嚴格的限制也是說得通的。舉個例子,非守護德魯伊不再能夠在熊形態在施放月火術。

      守護

      鐵鬃現在最多8層。

      鐵鬃和重毆現在消耗40點怒氣(原為45點)。

      裂傷現在產生10點怒氣(原為8點)。

      開發人員說明:鐵鬃的設計思路是維持高持續時間(最多可達100%),并且能夠有一些覆蓋。目前取決于天賦配置,德魯伊難以做到鐵鬃的全覆蓋。讓鐵鬃更加容易獲得能夠更好地控制時間和覆蓋,以及提高守護專精的總體傷害減免。

      變形為熊形態現在提供25點怒氣(原為20點)。

      開發人員說明:通過提高初始怒氣和降低消耗,與敵人交戰后現在更加容易地及時激活第一個鐵鬃。

      裂傷和痛擊的直接傷害提高了15%。

      狂暴回復(3級)現在在85級學會。

      狂暴回復的治療效果提高了33%。

      恢復

      在叢林之魂激活時施放過度生長現在提高過度生長的回春術的治療效果,而不是愈合的持續治療效果。

      獵人

      所有專精的獵人現在可以馴服赫利東。

      野獸控制

      倒刺射擊的傷害現在受狂野怒火影響。

      倒刺射擊的傷害降低了10%、

      野獸控制專精的獵人現在可以馴服烏達斯塔。

      開發人員說明:我們修正了狂野怒火不影響倒刺射擊傷害的問題,并且通過降低基礎傷害來保持總體傷害基本不變。

      生存

      精通:靈魂聯結的傷害加成提高了20%。

      開發人員說明:與其他次要屬性相比,精通的效果之前相對較弱。通過提高生存專精的精通效果,精通現在應該是裝備上更加吸引人的屬性。

      法師

      冰霜

      精通:冰刺的傷害加成提高了15%。

      冰川尖刺的基礎傷害降低了7%。

      開發人員說明:與其他次要屬性相比,精通的效果之前相對較弱。通過提高冰霜專精的精通效果,精通現在應該是裝備上更加吸引人的屬性。為了對效果提升進行平衡,我們略微降低了冰川尖刺的傷害輸出。

      牧師

      暗影

      吉兆現在使暗影幻靈的傷害提高50%。

      暗言術:痛的傷害降低了9%。

      吸血鬼之觸的傷害降低了9%。

      開發人員說明:我們認為維持大量持續傷害的專精在多目標戰斗中的傷害應該比單目標專精的傷害高。除了與其他職業專精進行比較之外,我們還必須在整個游戲內容中對他們進行平衡。由于復仇之潮的首領戰類型的原因,與其他持續傷害專精相比,暗影牧師在某些情況下特別強大,并且極少出現相對較弱的情況。因此,我們略微削弱了觸發暗影幻靈的技能,因為這些技能是讓暗影牧師比其他專精強大的主要貢獻者。

      潛行者

      狂徒

      審時度勢(艾澤里特特質)現在在劍刃亂舞每次造成傷害時疊加(原為劍刃亂舞每擊中一個目標時疊加)。每層現在提供5%的影襲幾率(原為2%)。

      開發人員說明:在面對大量敵人的時候,尤其在地下城中,審時度勢作為單個艾澤里特特質提供的傷害比預期的要高得多。隨著這個改動,你仍會感受到這個特質會有所提升,但敵人的數量不再影響特質提供的傷害。這個改動在面對2個目標時會使傷害有所提升,而在3個或以上目標時有所降低。

      薩滿祭司

      增強

      元素之靈天賦的熔巖武器增益效果現在只強化你的職業技能的火焰傷害,而不是所有火焰傷害。

      開發人員說明:隨著艾薩拉的崛起中的很多造成火焰傷害的艾澤里特精華的加入,我們不想讓這個天賦變成必點天賦。如果沒有這個改動,野性狼魂的熔巖武器的增益效果會提高若干艾澤里特精華的傷害。元素之靈天賦的這個增益效果的設計思路是提高你的職業技能。

      戰士

      武器

      斬殺、致死打擊、撕裂和猛擊的傷害提高了6%。

      精通:重傷的傷害加成提高了12%。

      開發人員說明:與其他次要屬性相比,精通的效果之前相對較弱。通過提高武器專精的精通效果,精通現在應該是裝備上更加吸引人的屬性。

      防護

      無堅不摧之力的雷霆一擊傷害降低至30%(原為100%)。

      開發人員說明:防護戰士在天神下凡時的爆發DPS對于坦克來說過高了??紤]到這個天賦還會縮短雷霆一擊的冷卻時間,并且與某些艾澤里特產生作用,它提高的傷害高于預期。

      團隊副本和地下城

      神器能量

      若干史詩鑰石地下城現在根據地下城長度獎勵不同數量的神器能量。

      圍攻伯拉勒斯、塞塔里斯神廟、暴富礦區、托爾達戈和維克雷斯莊園獎勵的神器能量提高了30%。

      諸王之眠和風暴神殿獎勵的神器能量提高了60%。

      完成11層史詩鑰石地下城現在獎勵更多的神器能量,12層級以上使該數量每層額外提高20點(原為10點)。

      完成11層及以上阿塔達薩、自由鎮和地淵孢林現在獎勵420點神器能量(原為290點)。

      完成11層及以上圍攻伯拉勒斯、塞塔里斯神廟、暴富礦區、托爾達戈和維克雷斯莊園現在獎勵540點神器能量(原為290點)。

      完成11層及以上諸王之眠和風暴神殿現在獎勵660點神器能量(原為290點)。

      史詩鑰石地下城更新

      自由鎮

      地下城完成時間縮短至33分鐘(原為36分鐘)。

      諸王之眠

      敵方部隊的要求提高了10%。

      提高了活化守衛的敵方部隊進度。

      風暴神殿

      敵方部隊的要求提高了5%。

      提高了擊殺若干非首領敵人(深海祭師、風語者海蒂絲、刻符者食客、元素衛士、活體激流、深淵鰻魚)的敵方部隊進度。

      托爾達戈

      敵方部隊的要求提高了15%。

      重型火炮現在初始為100能量,并且火炮沖擊消耗20點能量。

      維克雷斯莊園

      敵方部隊的要求提高了5%。

      提高了主母阿爾瑪的敵方部隊進度。

      地獄火堡壘

      奇襲地獄火

      大幅降低了所有難度下104級及以上玩家地獄火援軍和邪火灌注的攻城武器對地獄火炮的傷害。

      所有難度下104級及以上玩家擊敗首領需要的邪火彈藥降低至5個。

      海島探險更新

      攻城車等一些強大的消耗品回到了PvP海島探險。這些物品現在可以在海島中被收集、修理和戰斗。

      以前出售這些消耗品的循環海員達布隆幣商人現在出售新物品。

      物品和獎勵

      神器能量

      調整了艾澤里特的數值,讓玩家能夠從以下來源獲得更多的總神器能量。

      地下城

      每周史詩鑰石地下城箱子現在獎勵3800神器能量(原為1900)。

      海島探險

      英雄海島探險結束后現在獎勵300點神器能量(原為225點)。

      史詩和PvP海島探險結束后現在獎勵450點神器能量(原為350點)。

      每周海島探險箱子現在獎勵3500點神器能量(原為2500點)。

      PvP

      每日首勝獎勵的神器能量提高了100%。

      2v2競技場現在獎勵240點神器能量(原為130點)。

      3v3競技場現在獎勵300點神器能量(原為150點)。

      非評級戰場現在獎勵300點神器能量(原為150點)。

      史詩戰場現在獎勵600點神器能量(原為300點)。

      評級戰場現在獎勵1050點神器能量(原為525點)。

      實力懸殊現在獎勵2000點神器能量(原為1000點)。

      裝備加成

      大部分造成傷害或治療效果的裝備現在受玩家的次要屬性加成(原為主屬性)。

      開發人員說明:我們對造成傷害、治療效果和護盾的物品效果如何受物品等級加成進行了一些隱藏改動。這些改動的效果是幾乎所有爭霸艾澤拉斯的物品都會變得更強大。物品等級越高差異越大。這個改動包括爭霸艾澤拉斯地下城、團隊副本和PvP獎勵的物品。

      艾澤拉斯之心

      個人護盾機艾澤里特特質現在在20秒內吸收50%受到的傷害(原為100%)。該特質能夠吸收的總傷害保持不變。

      圣騎士

      神圣

      圣光閃爍的治療效果降低了15%。

      開發人員說明:圣光閃爍流的流行度要遠高于其他神圣圣騎士的玩法,并且在某些情況下還高于其他治療專精,所以我們在保持游戲性不變的情況下對其進行削弱。

      納沙塔爾的玩家現在能夠用Budding Deepcoral在陸地上騎乘水下坐騎。

      A Tiny Clockwork Key讓佩佩有時打扮成機械鳥。

      重命名了一些傳家寶,使其更有陣營特點。

      激勵號角重命名為矮人號角(聯盟)和獸人號角(部落)。

      硬鋼披風重命名為Banded Gilnean Cloak(聯盟)和Stone Guard’s Bladed Cloak(部落)。

      暮色之粉重命名為Kaldorei Powder of Twilight(聯盟)和Deathstalker’s Gloaming Powder(部落)。

      Enchanted Scroll重命名為Tidesage’s Warscroll(聯盟)和Loa-Touched Warscroll(部落)。

      升級

      手動與關閉了經驗的玩家組隊的玩家現在獲得的經驗值降低95%。

      開發人員說明:這個改動不會影響通過隊伍查找器地下城或海島探險等匹配活動自動組隊的玩家。

      PvP

      競技場

      虎踞峰完成了整修,又能作為競技場地圖開放了。

      隊伍顏色從金色和綠色改為金色和紫色。

      戰場

      奧特蘭克山谷

      用戶界面現在追蹤召喚冰雪之王洛克霍拉和森林之王伊弗斯的進度。

      兩個賽季任務已經加入到了奧特蘭克山谷中。這些任務與冬擁湖的任務類似,將隨每個賽季重置并且可以重復完成。

      涌泉海灘

      戰場開始時,相同的三個節點將總是出現在第一波中(山脊、廢墟和焦油池)。

      在空中使用火箭背包的推進技能的玩家現在飛得更遠。

      征召加成

      參與隨機戰場和史詩戰場獎勵的神器能量提高了50%。

      開發人員說明:一個陣營的玩家數量遠多于另一個陣營時,戰場的隊列時間就會變成極長。隊列時間超過某個閾值時,雇傭兵魔獸就會向隊列時間較長的陣營開放,而征召加成就會向人數較少的陣營開放?,F在,征召加成使隨機戰場和史詩戰場獎勵的神器能量提高50%。

      物品

      PvP中治療專精的虛空石的吸收技能降低了30%,非治療專精降低了60%。

      PvP中坦克專精的鑲鉆折射棱鏡的個人吸收護盾降低了30%,非坦克專精降低了60%。

      PvP中淵末代言人的護手的吸收護盾現在降低80%(原為66%)。

      PvP中深海三叉戟吸收護盾現在降低75%(原為50%)。

      PvP中心靈竊取者的可怖之握的治療效果和自我傷害效果降低了50%。

      開發人員說明:若干風暴熔爐團隊副本物品對PvP第二賽季中有很大的影響。我們認為PvP中的團隊副本物品是游戲多樣性的來源,能夠為每個賽季提供一些之前賽季所不同的體驗。由于PvP加成系統的本質原因(幫助更多的玩家參與PvP),這意味著這些物品的效果存在的時間比我們預期的要長。因此,我們將在新補丁中降低這些物品的效果,讓玩家能夠在轉換到第三賽季新物品的過程中感覺良好。

      部落滑翔器工具包和聯盟滑翔器工具包現在有了傲人的新外觀。

      與榮譽勛章共享冷卻時間的所有種族技能現在只在選擇了天賦時顯示相應的信息。

      死亡騎士

      冰霜

      寒冰聯結不再根據目標(或施法者)的最大生命值造成傷害。

      寒冰聯結現在每跳對可用的目標造成額外的攻擊強度百分比傷害(最多9%)。

      寒冰聯結不再受PvP天賦最大生命值百分比限制。

      寒冰聯結現在能夠爆擊,受提高傷害的效果加成(比如精通),并受目標身上的傷害負面效果加成。

      開發人員說明:我們將寒冰聯結從取決于目標最大生命值改為死亡騎士的攻擊強度。這個改動對任何生命值范圍的目標造成更加一致的傷害。

      德魯伊

      恢復

      在叢林之魂激活時施放過度生長現在提高過度生長的回春術的治療效果,而不是愈合的持續治療效果。

      開發人員說明:過度生長同時施加回春術和愈合的持續治療效果,但叢林之魂只影響其中一個。我們調整了這兩個法術的相互作用,使其更加準確地與玩家的期望相匹配。

      武僧

      酒仙

      熱釀現在在所有被擊中的敵人之間分擔傷害。

      圣騎士

      防護

      對其他目標施放時,無拘自由現在為施法者提供自由祝福。

      對同一個目標施放時,無拘自由現在使自由祝福無法被驅散。

      開發人員說明:無拘自由是一個表現不佳的天賦,是一個傾向于幫助同伴擺脫移動限制的圣騎士核心天賦。通過對圣騎士和隊友的自由祝福的加強,這個法術成為對抗依賴移動限制效果和控制的敵人的強有力工具。

      懲戒

      對其他目標施放時,無拘自由現在為施法者提供自由祝福。

      對同一個目標施放時,無拘自由現在使自由祝福無法被驅散。

      開發人員說明:無拘自由是一個表現不佳的天賦,是一個傾向于幫助同伴擺脫移動限制的圣騎士核心天賦。通過對圣騎士和隊友的自由祝福的加強,這個法術成為對抗依賴移動限制效果和控制的敵人的強有力工具。

      牧師

      戒律

      PvP中的法力恢復現在降低40%(原為45%)。

      圣光罩頂現在使真言術:障的冷卻時間縮短90秒(原為60秒)。

      圣光罩頂現在使受到的傷害額外降低25%(原為45%)。

      預兆現在最多治療4個帶有你救贖的友方目標(原為附近所有友方目標)。

      預兆的治療半徑擴大至40碼(原為30碼)。

      預兆現在產生55%法術強度的治療效果(原為75%)。

      預兆現在對你造成35%法術強度的傷害(原為46%)。

      預兆現在使目標身上的救贖的持續時間延長3秒。

      三位一體現在使救贖的治療轉化提高20%(原為12%).

      極致光輝現在使真言術:耀的治療效果提高250%(原為200%)。

      開發人員說明:在第二賽季中,我們通過降低PvP中的法力恢復提高了治療在競技場和戰場中法力管理的重要性。由于戒律專精治療方式的原因,相比其他專精,這個專精傾向于更快地在競技場中消耗所有法力。因此,我們增強了PvP中的法力恢復,并提高了一些PvP天賦的傷害輸出。此外,我們調整了圣光罩頂,使其能夠更加頻繁地使用,但降低傷害減免來作為控制后的額外工具。

      薩滿祭司

      元素

      閃電磁索每跳現在造成140%法術強度的傷害(原為目標8%最大生命值)。

      閃電磁索現在能夠對永久免疫昏迷效果的敵人造成傷害。

      術士

      痛苦

      無盡痛苦不再延長痛苦無常的持續時間。

      無盡痛苦現在在痛苦無常的完整持續時間結束后在目標身上留下10秒的負面效果。

      驅散無盡痛苦使目標沉默,對其造成傷害,并使其受到的傷害提高10%。

      對身上有無盡痛苦的目標施放痛苦無常會將其移除。

      新的光環圖標會告訴治療者目標身上激活了無盡痛苦或痛苦無常。

      開發人員說明:我們對無盡痛苦的設計思路是讓術士為隊伍的持續傷害法術和其他負面效果提供更長的驅散保護。之前的版本會以降低傷害速度為代價。我們將額外的驅散保護效果變為其自身的負面效果,這樣這個天賦就不會改變術士的傷害方式。

      用戶界面

      競技場和戰場比賽結束后的計分板現在有了新外觀,并提供更多關于玩家獎勵的信息。

      專業

      很多新物品可以通過收集麥卡貢和納沙塔爾大多數危險的墮落敵人的尸體來制造。

      所有爭霸艾澤拉斯專業(考古學除外)現在最高175技能等級(原為150)。

      玩家現在能夠通過在各自的資料片中分解、研磨或探礦來獲得前25技能等級。

      煉金術

      升級版煉金石現在可以與新的戰斗藥水、合劑和坩堝一起制作。

      鍛造

      鍛造新的護甲來保護你免受麥卡貢和納沙塔爾的威脅。

      與工程師合作來制造新的氣墊船坐騎:Xiwyllag ATV。

      烹飪

      新的配方,包括一個大餐現在向頂級大廚們開放。

      附魔

      增加了附魔武器和戒指的新配方。

      工程學

      隨著麥卡貢的開放,工程師們現在能夠制造很多新的小玩意。

      制造最好的工程學護目鏡來保護你的眼睛。

      新的蟲洞發生器能夠將玩家傳送到庫爾提拉斯和贊達拉的隨機位置。

      新的布林頓7000能夠為玩家提供布林頓7000禮包,里面充滿了各式各樣的物品。

      工程師們能夠對鐵匠合作來制造新的氣墊船坐騎:Xiwyllag ATV。

      釣魚

      新的魚類可以在遍布于麥卡貢和納沙塔爾的水域中釣到。

      銘文

      玩家能夠制造400物品等級的上層精靈綱要飾品、合約和凡圖斯符文在永恒王宮中使用。

      珠寶加工

      在新發現區域中的珍貴礦石能夠切割出最強大的寶石。

      現在能夠制造更高等級的戒指。

      制皮

      制皮師們現在能夠將新野獸的毛皮轉化為各種護甲碎片。

      裁縫

      用納沙塔爾發現的布制作新的衣服。

      任務和世界任務

      部落玩家能夠繼續通過新的恐角龍訓練任務來培育他們的恐角龍。

      用戶界面

      便捷性

      加入了若干斜杠命令為玩家提供更多的視力障礙選項。

      語音命令

      進入公會的語音頻道:/voice guild。

      進入公會的官員頻道的語音頻道:/voice officer。

      進入社區的綜合頻道:/voice (社區名稱)。

      進入社區的指定頻道:/voice (社區名稱:頻道)。

      離開當前語音頻道:/voice leave。

      社區命令

      打開已選擇的邀請鏈接編輯框的添加社區對話框。在鏈接中粘貼并回車:/community join。

      打開已選擇的名稱編輯框的創建魔獸世界角色社區對話框。輸入名稱,點擊標簽,然后輸入短名稱,點擊回車來完成創建:/community create wow。

      打開已選擇的名稱編輯框的創建戰網俱樂部對話框。輸入名稱,點擊標簽,然后輸入短名稱,點擊回車來完成創建:/community create battlenet。

      寵物日志現在會在你無法召喚寵物時進行提示。

      坐騎裝備可以在坐騎下方的雜項中找到和列出。

      系統 -> 語音聊天中的新選項可以在檢測到語音聊天時降低游戲聲音。

      地圖現在會顯示玩家在進行跨大陸任務時需要前往哪里。

      好友列表現在會將親密的實名好友和戰網昵稱排列在最上方。

      傷害輸出、坦克和治療者的角色現在會顯示在團隊框架中。

      地圖上的地下城入口指示器現在可以開啟和關閉。

      公會信息現在會顯示擊敗的首領難度。

      受到懸賞的玩家現在會在姓名板上顯示獨特的圖標。

      被動天賦現在會出現在法術書中。

      極佳分辨率現在會在讀取界面增加動態縮放支持。

      世界

      新音頻高度系統

      當你在艾薩拉的崛起中飛翔時,遍布于艾澤拉斯的環境聲音會隨著你的高度進行調整。

      助手APP

      增加了新艾薩拉的崛起地區:麥卡貢和納沙塔爾。

      增加了新任務的支持。

      更新和改進了公會成員功能。

      社區邀請鏈接現在能夠復制。

      增加了新的便捷性選項 - 社區聊天文本大小現在能夠修改。

      提高了社區和日歷功能的使用性。

      改善了穩定性。

      錯誤修正

      成就

      公會成就高端職業德萊尼和高端職業矮人又能被120級薩滿祭司獲得了。

      玩家又能在獲得暗月競速新手后獲得暗月競速愛好者了。

      公會成就齊心協力、同舟共濟和這才叫團隊合作又能在所有評級戰場地圖中獲得了。

      摧枯拉朽和傷害控制現在總是獎勵給在冬擁湖中有資格獲得的玩家。

      外觀

      女性血精靈的眼睛現在正確地發光。

      末日預言者長袍現在改變庫爾提拉斯人和贊達拉巨魔的外觀。

      同盟種族

      黑鐵矮人

      男性黑鐵矮人戰士使用沖鋒時不再使用夜之子的語音。

      庫爾提拉斯人

      女性庫爾提拉斯角色現在會在鍛造和采礦時發出聲音。

      庫爾提拉斯人或贊達拉巨魔角色使用玩具火車時現在會發出正確的聲音。

      庫爾提拉斯人召喚的坐騎現在大小正常。

      男性庫爾提拉斯武器戰士現在有了斬殺動畫。

      女性庫爾提拉斯角色現在總是在致死打擊期間播放武器音效。

      贊達拉巨魔

      贊達拉巨魔翼手龍滑翔種族特長在低空施放時不再使翼手龍偏離中心。

      庫爾提拉斯人或贊達拉巨魔角色使用玩具火車時現在會發出正確的聲音。

      男性和女性贊達拉巨魔的法術視覺效果現在以正確的大小出現。

      如果贊達拉巨魔德魯伊解鎖了專家級騎術或大師級騎術,現在播放他們的飛行形態召喚聲音。

      贊達拉巨魔和庫爾提拉斯德魯伊的各種化身:生命之樹現在大小正常。

      贊達拉巨魔德魯伊現在在所有形態下都會正確地顯示旗幟。

      搏擊俱樂部

      老爹土笛子的掃把星技能現在總是在攻擊玩家時觸發。

      縫合怪的腐爛光環現在作用于寵物和守護者。

      使用移動命令時,獵人寵物現在正確地進入和離開搏擊俱樂部首領戰。

      職業

      解散寵物不再會在下坐騎后重新召喚。

      獵人

      野獸控制

      施放兇暴野獸時獵人不再能夠召喚遷躍捕獵者.

      獵人的倒刺射擊又能受狂野怒火加成了。

      獵人的高爆陷阱不再能被其他玩家看見。

      潛行者

      擊殺另一個玩家后,潛行者不再有時比預期提前重新進入潛行。

      法師

      奧術

      奧術寶珠現在會使被擊中的敵方玩家進入戰斗。

      冰霜

      寒冰寶珠不再陷入某些平臺的地形中。

      武僧

      在敵人附近施放魂體雙分不再使武僧進入戰斗。

      圣騎士

      神圣馬駒碰撞時不再取消。

      薩滿祭司

      元素

      元素宗師現在正確地提供傷害加成。

      團隊副本和地下城

      達薩羅之戰

      吉安娜·普羅德摩爾

      贊達拉弩炮被冰封之器凍結時不再能夠被發射。

      圍攻伯拉勒斯

      玩家不再能夠被恐怖船長洛克伍德的船打下平臺邊緣。

      風暴神殿

      鐵舟修士的鐵舟修士不再對技能視覺效果以外的玩家造成傷害。

      塞塔里斯神廟

      打開通往塞塔里斯的化身道路的寶珠被投擲或偷取時不再消失。

      離開并重新進入副本后,玩家又能獲得地下城的進度了。

      地淵孢林

      孢子召喚師贊查追逐有威脅的玩家時不再出現問題。

      維克雷斯莊園

      血漬小豬現在總是提供敵方部隊進度。

      感染不再打破玩家的潛行。

      公會銀行

      公會銀行又能現在存放的物品,并允許玩家提取。

      物品

      如果玩家裝備并脫下護甲部件多次,神器能量現在正確地生效。

      飛行管理員的哨子現在在匯帆市場生效。

      艾澤拉斯之心

      奧能脈沖星現在總是通過超凡之盟提供星界能量。

      再度覺醒的進食充分增益效果現在正確作用于目標。

      鐵脊協議現在只允許召喚的獵人騎乘哈提,并且哈提被騎乘時步態更加平滑。

      神秘水果帽現在正確地符合角色的頭部大小。

      重塑的艾澤里特兌換物現在總是提供物品。

      海島探險

      灣林鎮的亡靈敵人現在正確地歸為亡靈。

      PvP

      競技場

      修正了積極參與PvP戰斗的玩家意外地離開戰斗的問題。

      修正了玩家會被恐懼到虎踞峰競技場的固體物體中的問題。

      戰場

      關閉經驗的角色不再能夠和開啟經驗的角色一起參與戰場。

      阿拉希盆地

      玩家不再能夠站在阿拉希盆地非預期的位置頂部。

      涌泉海灘

      從飛船上降落后,玩家不再獲得未知區域負面效果。

      寇魔古寺

      治療強化又能正確地每2分鐘刷新了。

      冬擁湖

      冬擁湖戰場數據現在正確地出現在成就數據菜單中。

      忠于職守成就現在正確地獎勵給在爭霸艾澤拉斯區域完成了“冬擁湖的勝利”的玩家。

      完成建造投石車、攻城車和攻城坦克后,玩家現在能夠在車間建造新的。

      專業

      草藥

      玩家能夠在以前被阻擋的若干區域采集海妖之刺。

      釣魚

      玩家又能在安托蘭廢土和霜火嶺的熔巖池里釣到魚了。

      釣魚又能在克羅庫恩和瑪凱雷提供多個稀有物品了。

      用戶界面

      幻化套裝又能按最新排序了。

      公會商人的價格又保持一致了。

      商人

      同盟種族角色又能在血色軍需官處購買物品了。

      語音聊天

      玩家在隊伍中退出客戶端后又能重新加入語音聊天頻道了。

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