• 奧迪爾的矩陣科技 2號純凈之母奶薩心得

    [ 2018-08-05 15:29:52 網友評論 來源:NGA 作者:Maryven 進入論壇]
    小編前言

    奧迪爾的矩陣科技 2號純凈之母奶薩心得。

      前言

      本攻略為前瞻攻略

      寫于2018年7月28日,測試服版本Beta 27178,距離正式版本還有不到一個月的時間,技能/數據和正式服可能還是會有偏差

      為了方便測試,進入奧迪爾后所有玩家的等級被自動調整到120級,裝等被自動調整到360級,艾澤拉斯之心被自動調整到20級,7.0橙裝無效

      奶薩相關

      天賦:比較通用的一套天賦

    奧迪爾的矩陣科技 2號純凈之母奶薩心得

      特質

      由于本人滿級后沒有去刷過裝備,所以特質裝沒有挑選余地隨緣穿,分享一下以下幾種奶薩特質的戰斗數據

      頭部

      外圈:噴涌靈魂:靈魂鏈接圖騰在放下1S后為附近所有盟友恢復1968點生命值

      中圈:冷漠面容:當你受到傷害時,恢復443生命值。在6S內只能觸發一次

      肩部

      外圈:洶涌狂潮:對生命值50%以下的目標施放激流時,會使其獲得一個護盾,吸收最多2440點傷害,持續8S

      中圈:遠行者:是你的移動速度提高,數值相當于你最高的次要屬性的11%,最高3%

      胸甲

      外圈:呼嘯狂沙:你的法術和技能有一定幾率施放呼嘯狂沙,使你的暴擊提高441,持續12S。你的暴擊效果使呼嘯狂沙的持續時間延長1S,最大延長時間可達18S

      中圈:回聲防護:每30S獲得一次吸收護盾,可以吸收1165傷害,持續30S

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      BOSS攻略

      本場戰斗我們只需要打掉BOSS 90%血,她就會變成自己人

      [防御矩陣]

      穿越防御矩陣會對所有玩家造成24460奧術傷害

      另外,3S后會召喚出一個污染實體

      每個人穿一次房間(不管是穿過去還是穿回來),就會立刻對全團產生一個AOE傷害+3S后出一只小軟 在之前的測試中我們發現部分職業的免疫技能在穿房間時并不會刷出小軟,但是這次測試中這個BUG已經被修正

      由于二測中BOSS的各項技能傷害都被大幅度提高,我們試下來每次過4個人最合適,5個需要每一輪都安排治療的大技能

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      [污染實體]

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      [腐蝕殘跡]

      [粘附腐化(可打斷)]

      邪惡和黏性的腐化物蔓延開來,對300碼內的玩家造成17092點初始自然傷害,并在5S內每一秒造成14974點額外自然傷害

      小軟的讀條一定要嚴格打斷好,否則和其他技能的傷害很容易造成COMBO減員

      [能量衰竭]

      釋放出了強大的能量,凈化房間里的腐化。純凈圣母在最終房間里受到的傷害提高100%

      H難度下一共只有三個房間,推薦把YY放到第三個房間RUSH BOSS

      [凈化蕩滌]

      進入房間后,純凈圣母開始倒計時,將該空間內的所有生物完全凈化。

      一旦房間遭到凈化,對內部的玩家每秒造成122043點火焰傷害

      戰斗開始以后,右邊的BOSS框架會刷出一個BOSS2:X號房間,房間的怒氣值滿了就會釋放凈化蕩滌這個技能強制清場

      每個房間的怒氣值是從圣母被拉到這個房間開始計算的,怒氣值滿需要3分鐘。也就是說我們在每個房間最多只能停留3分鐘

      所以這個BOSS的狂暴時間是 圣母被拉到三號房間后的三分鐘

      另外為了防止一些不可描述打法,在戰斗開始時,2房間和3房間會強制施放6-7秒左右的凈化蕩滌清場。

      在之前的測試中這個技能的法術效果是兩條從天花板上噴下來的火龍,雖然實際效果是整個房間的AOE,但是由于動畫太具有欺騙性,我們曾試圖躲在火龍噴不到的角落里不可描述然后集體送了一波人頭

      可能是我們天真萌蠢的樣子讓暴雪爸爸看不下去了,所以把法術效果改成了新的樣子避免誤導

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      [消毒打擊(坦克預警)]

      純凈圣母對前方錐形范圍內的目標造成85463火焰傷害

      受傷的目標從消毒打擊中受到的傷害提高50%,持續30S,此效果可疊加

      開場8S BOSS會第一次施放 消毒打擊,之后每24S左右滿能量施放一次

       這個技能的時間軸不受換房間影響,并且是固定時間軸

       由于消毒打擊是個讀條技能,所以坦克看到BOSS讀條消毒打擊,躲開BOSS正面就可以閃避掉這個技能

      [凈化烈焰]

      房間內的通風井釋放出凈化烈焰,每道烈焰對3碼內所有敵人造成36627火焰傷害

      開場10S BOSS會第一次施放 凈化烈焰,之后理論上每23S左右施放一次

       這個技能的時間軸不受到換房間的影響,然而它會讓 消毒打擊 的時間軸,并且和 風之隧道/奧迪爾防御射線 的時間軸互相影響,導致這個BOSS每一把的時間軸都不是完全固定

       從地面出現火圈到炸有2秒左右的反應時間躲開 另外友情提示:當開到一檔效果的時候,是看不到地上的火圈效果的

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      [風之隧道]

      大量空氣穿過房間,將玩家移向噴出的凈化烈焰

      推推這個技能開場20S第一次施放,一次推推持續10S,之后理論上每40S左右施放一次 一定是把人推向房間有火的那一端

       這個技能的時間軸不受到換房間的影響,然而它會讓 消毒打擊 的時間軸,并且和 凈化烈焰/奧迪爾防御射線 的時間軸互相影響,導致這個BOSS每一把的時間軸都不是完全固定

       所以它是有可能會和 凈化烈焰/奧迪爾防御射線 變成組合技來增加跑位難度的

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      [奧迪爾防御射線]

      聚焦競技場投射的能量光線,對其中的玩家每0.2秒造成61045點奧術傷害

      暴雪爸爸在圣母的三次測試中給這個技能換了三次造型,一次比一次EMMMMMM。。。樸素

      在本次測試中,一共出現了兩種形式的射線:

      法術ID為277973的射線

      左右形式:從房間的一側向另一側推進,注意黃色線條之間的空隙就是安全位置

      圣母在2號房間和3號房間會施放的技能

      277973射線的第一次施放時間每一把都差的特別多,我實在找不到規律,之后由于和其他技能互相影響,約每45S施放一次,稍有幾秒誤差

    奧迪爾的矩陣科技 2號純凈之母奶薩心得

      法術ID為277742的射線

      上下形式:從天花板向下推進,地面上會有一排黃色圈,理論上這一排應該都是安全點

      但是我們在測試中發現,不站在每個圈的中心一定會被射線割死;站在每個圈的中心也會隨緣被射線割死。這明顯是BUG,希望正式服上線后能夠被修正。

      圣母在2號房間會施放的技能

      277742射線的第一次施放 時間軸比較固定,基本是圣母拉到2房間的40-45S之間。之后由于和其他技能互相影響,約每40S施放一次,稍有幾秒誤差

      法術ID為269827的射線

      上下形式:從天花板向下推進,地面上會有一排黃色圈,理論上這一排應該都是安全點

      但是我們在測試中發現,不站在每個圈的中心一定會被射線割死;站在每個圈的中心也會隨緣被射線割死。這明顯是BUG,希望正式服上線后能夠被修正。

      圣母在3號房間會施放的技能

      269827射線的第一次施放時間每一把都差的特別多,我實在找不到規律,之后由于和其他技能互相影響,約每40S施放一次,稍有幾秒誤差定

    奧迪爾的矩陣科技 2號純凈之母奶薩心得

      時間軸

      非固定時間軸BOSS,只有對坦技能消毒打擊的時間軸是固定的,其他技能都會互相影響

      過的這把時間軸僅供參考

    奧迪爾的矩陣科技 2號純凈之母奶薩心得

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