• 逝去的神器與橙裝 8.0B測浩劫DH前夕初探

    [ 2018-06-17 16:58:29 網友評論 來源:多玩論壇 作者:鶴雪神威 進入論壇]
    小編前言

    逝去的神器與橙裝 8.0B測浩劫DH前夕初探。

      文由多玩論壇玩家“鶴雪神威”原創,轉載請注明。點擊進入原文與作者交流

      在前夕版本中,我們為了凈化薩格拉斯對艾澤拉斯造成的傷害,犧牲神器凈化希利蘇斯巨劍的傷口及污染。神器便正是退出歷史.

      現階段資料看來,雖然8.0可以使用至115級,但116級及以上便不能再使用。

      下面我們來看看我們失去神器之后,都失去了什么;而下版本的艾澤拉斯之心又彌補了我們什么。

      神器特質:

      伊利達雷之怒伊利達雷之憤

      神器技能的消失以及技能本身的增益消失,導致我們AOE爆發能力有所降低。全職業都失去了神器技能,無可厚非。

      混沌屠殺、混沌戰刃致命混沌

      混亂打擊增傷及暴擊傷害消失。由于8.0混亂打擊機制變化,我們不在需要暴擊.

      而混亂打擊傷害的增益,暴雪彌補了我們新天賦:黑暗鞭笞:20S冷卻,對一名敵人造成X點物理傷害,使混亂打擊傷害提高40%,持續8S。

      混沌視覺、圓睜之眼欺詐者的痛苦:下面列出眼棱的改動。

      Live:X點怒氣,45S CD,沖擊前方所有敵人,造成X點混亂傷害。眼棱總是會暴擊。

      Beta:30點怒氣,30S CD,沖擊前方所有敵人,并在1.9S內總是暴擊,造成X點混亂傷害。你的主要目標承受100%額外傷害。

      綜上所述,我們的眼棱砍掉了AOE傷害,但是提升的單體能力。并縮短了CD時間。

      壓倒能量混亂新星:該神器特質和live中的混亂新星被整合到了一起。

      Beta:混亂新星:順發,1分鐘CD,對附近所有敵人造成X點混亂傷害并昏迷(5)2S。被昏迷的每一個敵人都有(40)30%幾率產生小型靈魂碎片。

      該改動非常不錯,既能保證我們群控技能的存在,也保留我們一定的續航能力。

      靈魂饗(xiang,三聲)宴:該特質對于混亂新星的減CD完全消失。但是對于眼棱減CD的增益。再8.0中,由艾澤里特特質:狂怒之眼所取代。

      狂怒之眼:眼棱額外造成X點傷害,每消耗一個靈魂殘片,可使眼棱CD縮短1S。(頭肩胸特質可疊加,加法計算。)

      該改動彌補了我們眼棱的整體傷害,雖然是弱化版的靈魂饗宴,但是鑒于眼棱CD整體縮短為30S,所以該改動只是前期影響較大,當可以激活特質時,有所彌補。

      心中的惡魔:該特質原本又混亂打擊觸發,在bate中由邪能沖撞觸發。

      Beta:釋放混沌:邪能沖撞結束后,釋放心中的惡魔沖擊敵人,造成X點混亂傷害。

      該特質并非像文字描述,在沖撞結束后觸發,而是在沖鋒的起點觸發。

      怒意掌控:你的怒氣值提高X點,live中無神器為100點上限,而beta中為120點上限(視頻解釋有誤)

      關于怒氣問題,雖然最近的藍貼都在降低DH的回怒能力,看似挨刀,其實并非如此.

      我們在8.0中不依靠暴擊回怒,可以通過瓦解(打斷技能)回怒(50)30,吞噬魔法(進攻驅散)回怒20,靈魂碎片回怒(35)30,獻祭光環(天賦)10S回怒80,勢如破竹(天賦)10S回怒80。

      如果我進行怒氣回復的修改,我們打起來勢必會造成大量怒氣溢出,造成過多浪費,同時也限制了輸出節奏。

      伊利達雷的知識:16%魔法減傷,在bate中替換為被動技能惡魔結界:你的刺青使你受到魔法傷害降低10%,雖然有所削弱,不過總有彌補。

      剩余神器特質,完全消失,這里不再過多贅述??偟膩砜瓷衿魈刭|中,比較重要的部分,雖然進行的削弱,但大多可以在新特質中有所彌補??傮w而言不算太傷。

      橙裝特效:

      橙裝作為7.0的重要核心部分之一,也即將在8.0中退役,雖然可以使用到120滿級,但是特效在116級之后變徹底失去,變為大件裝備而已。下面我們看看陪伴我們兩年有余的橙裝都有哪些整合。

      萊東的瀑流之眼:我們的眼棱頭在8.0中與頭肩胸位置有所沖突,不可能帶很久,而且橙裝效果并沒有彌補。

      薩瓦里克的杰作:該橙裝的特效在beta中由新特質回聲回響所繼承,弱化版的特效。且該橙裝與8.0核心艾澤拉斯之心沖突,不可能帶出來升級的。

      崇高的幻象:該橙裝特效在beta中整合至新天賦仇恨之輪:當混亂打擊返還惡魔之怒時,使你的惡魔變形冷卻時間縮短3S。該技能現階段比較雞肋,或許屬性較高后有新用途。

      半巨人之怒:該橙裝特效在beta改為新天賦饑腸轆轆:惡魔之咬最多額外產生10點怒氣。該技能因為和獻祭光環同為T2,競爭力遠不如獻祭光環。

      剩余橙裝特質完全沒有繼承或者彌補。

      由此看來,我們的失去橙裝帶來的彌補并沒有那么多,而且有些改動現階段較為雞肋。

      就上述神器與橙裝的改動,結合DH在測試服中的表現來看,還算過的去,雖然基礎傷害較低導致單體有可能打不過坦克。但是AOE能力較為出眾,也有不錯的輔助能力,群控,單控,身邊雖然不如以前,但依舊好于其他職業很多。

      希望大家對于浩劫DH有所信心,現階段改動并不能說明什么,畢竟我們還有付費測試。

      感謝大家。

      視頻

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